Gráficos a la máxima potencia: Una comparativa entre motores de juego

HIGH PERFOMANCE GRAPHICS: A GAME ENGINE COMPARISON

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Publicado en 3c Tic – Nº2

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Autores

Resumen

El objetivo del presente artículo consiste en presentar una comparativa de prestaciones y características de las más importantes herramientas de generación de juegos y aplicaciones gráficas en tiempo real del momento.

Abstract

The aim of this article consists of showing the results of a comparative analysis of features of the most important current game and real time graphics development engines.

Artículo

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Palabras clave

Motores de juegos, gráficos en tiempo real, 3D, 2D, rendimiento

Keywords

Game engines, real-time graphics, 3D, 2D, performance

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