Videojuegos: Conceptos,historia y su potencial como herramienta para la educación

VIDEOGAMES: CONCEPTS, HISTORY AND ITS POTENTIAL AS A TOOL FOR EDUCATION

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Publicado en 3c Tic – Nº2

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Resumen

Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas claves de su evolución. Se establece además, un marco de discusión para comprender el potencial con el que cuentan los videojuegos como una herramienta para la educación.

Abstract

This article shows through concepts and history, key topics mentioned developments and the contribution they have made in different disciplines. Also, provides a framework for discussion to understand the potential of videogames as a tool for education.

Artículo

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Palabras clave

Videojuegos, Educación, Historia, Conceptos

Keywords

Videogames, Education, History, Concepts

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