Algoritmo de recortes y de niveles de detalles para el incremento de la velocidad de visualización de modelos 3D en dispositivos de bajo coste

Algorithms clipping and detail levels for increasing the 3D models visualization in low cost devices

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Publicado en 3c Tic – Nº 6

Autores


  • Gendrys Espinosa Vega

Resumen

La lenta visualización de los modelos 3D afecta a los recorridos virtuales  desarrollados en la Facultad Regional Granma, pues son soportados por computadoras con bajas prestaciones. Este trabajo tiene como objetivo general el diseño de un algoritmo que permita el incremento de la velocidad de visualización de los modelos 3D. Posterior al diseño del algoritmo se realizaron pruebas mediante aplicaciones desarrolladas con el motor gráfico Panda3d, comprobándose que incrementa la velocidad de visualización de los modelos 3D en los entornos virtuales.

Abstract

The slow displaying of 3D models affects the virtual tours developed at Regional Faculty of Granma, because they are not supported by low performance computers. The objective of this research is to design an algorithm that allows increasing the speed of displaying 3D models. After the algorithm was designed, it was tested through applications developed with the Panda3D graphic engine and the increase of the display speed of 3D models was achieved in virtual environments.

Artículo

Palabras clave

3D, virtuales, algoritmo, velocidad, visualización.

Keywords

3D, virtual, algorithm, speed, display.

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